10. Mai, 2007
Genau heute vor drei Monaten am 10. Februar 2007 startete SV². Nachdem viel Spekuliert wurde, und auch erste Screenshots aufgetaucht waren, konnte man sich erstmals mit seinem vorregistrierten Beta-Account einloggen.
Was hat sich getan seither? Ich vergleiche mal die aktuelle Statistik mit der vom 3. März 2007, knapp einen Monat nach der Eröffnung, um sehen zu können, was seither so passiert ist. Weiterlesen »
3. Mrz, 2007
So, ich halte mal wieder die SV2-Statistiken fest.

In sv² gibt es insgesamt 735 Accounts, davon sind 668 aktiviert.
Insgesamt sind 60404848 § im Umlauf, der Durchschnitt ist: 82183.
Die User werden durch 11 Admins kontrolliert.
Es haben sich in den letzten 24 Stunden genau 239 User eingeloggt, in der letzten Woche waren es 393, im letzten Monat 608.

Es existieren 1146 Städte, diese sind durchschnittlich 11 Felder groß und haben im Gesamtschnitt eine Popularität von 87.
Es stehen 23833 Gebäude mit einem durchschnittlichen Level von 1.
Der durchschnittliche Zustand liegt bei 90 %, bei 24 Gebäuden war der Zustand so schlecht, dass sie abgebrannt sind (letzte 24 h).

Zusammengerechnet haben alle Benutzer insgesamt schon 4 individuelle Panzer entwickelt.
Momentan existieren 26 Einheiten (Panzer) in sv², es laufen zur Zeit 37 Angriffe.
Es wurden bereits 0 Straßen gebaut.

Es sind momentan 2819 Nachrichten gespeichert, davon sind 1601 ungelesen.
Es wurden insgesamt 65 Support-Tickets aufgegeben.
Im ganzen sv² - Universum leben zusammengerechnet genau 248899 Menschen.
3. Mrz, 2007
Nachdem die SV²-Formeln sehr lange geheim gehalten wurden, hat uns N5 jetzt, “weil es sowieso schon viele herausgefunden haben”, und um Bugs finden zu können, zwei der vielen geheimen Formeln gelüftet.
Die Anzahl der Punkte ist die Wurzel von (ausgegebenes Geld geteilt durch 100).
Die Punkte eines Staates ist die Wurzel von (Gesamtpunke aller Mitglieder geteilt durch Anzahl der Mitglieder).
Vielleicht werden auch noch andere Formeln verraten
10. Feb, 2007
Die Entwickler von SV², Source4u, haben nun einen offiziellen Entwicklerblog unter der Adresse http://www.sv-2.de/blog/ gestartet.
Laut ihrem ersten Blog-Eintrag versprechen sie, dass man dort in Zukunft
regelmäßig mehr oder weniger interessante Tatsachen zum Spiel
finden wird. Na da bin ich mal gespannt.
10. Feb, 2007
Wie angekündigt wurde SV² heute pünktlich im 15:00 gestartet.
Und es geht schon vorwärts, zahlreiche Bugs wurden gemeldet und behoben. Ich kann ehrlich behaupten, dass das das beste Browserspiel ist, was ich kenne.
Hier mal ein Auszug aus der aktuellen Statistik:
In sv² gibt es insgesamt 220 Accounts, davon sind 216 aktiviert.
Insgesamt sind 456582 § im Umlauf, der Durchschnitt ist: 2075.
Die User werden durch 10 Admins kontrolliert.
Es haben sich insgesamt genau 93 User eingeloggt.
Es existieren 223 Städte, diese sind durchschnittlich 10 Felder groß und haben im Gesamtschnitt eine Popularität von 35.
Es stehen 519 Gebäude mit einem durchschnittlichen Level von 1.
Es sind momentan 13 Nachrichten gespeichert, davon sind 6 ungelesen.
Es wurden insgesamt 17 Support-Tickets aufgegeben.
Im ganzen sv² - Universum leben zusammengerechnet genau 3545 Menschen.
10. Feb, 2007
Nach langer Wartezeit ist es jetzt soweit: Heute um 15 Uhr startet die Beta von SV².
SV² ist ein Browsergame der “nächsten Generation”.
Was bedeutet die “nächste Generation”? Die meisten herkömmlichen Browsergames sehen aus wie eine traurige Website. Links einen Haufen verwirrender Links, rechts ein grosser Platz voller Zahlen und Statistiken, kaum Bilder… Und so was soll Spass machen?
Es hat ein Wandel statt gefunden zwischen den Spielen. Wer sich mal die Screenshots hier im Blog oder auf der Startseite von SV² anschaut, oder sich bereits eingeloggt hat, wird feststellen, dass das ganze gar nicht mehr nach einer Webseite aussieht. Es ist ein Spiel! Die Bedienung ist auch nicht schwer, das meiste kann direkt auf der grossen Stadt-Ansicht getan werden. So muss ein Browsergame sein! Weiterlesen »